SACSIS行って来た

と言ってもVisitorですが。正直なところ自分の専門とはやや離れた内容だという認識はあるのですが、それでも色々と興味のあるものがあります。
今日見てきたのはGPUの演算能力を積極的に使おうとするための技術であったり、ソフトウェアによるキャッシュの効率化や省電力化のアプローチなど、ややハードウェア寄りのソフトウェア技術トピック。アセンブラはちょっとかじった程度、OpenGLDirectXはそもそも使おうとする気すら起きなかったへたれですが、この手の「いかにしてハードウェアを活かすか」というトピックには強く惹かれるものがあります。

気が向いたら色々書くかもしれませんが、期待しないように。

そして研究室から送信、と。